El 7 de octubre se puso a la venta simultáneamente en más de 30 países el libro "Endgame: La llamada". El 9 de octubre yo ya me lo había comprado. Aún no he tenido tiempo de leérmelo (pues se pone a la cola de otra serie de libros que tengo entre manos), pero no pude evitar hojearlo de inmediato y llegué enseguida a una conclusión: es un libro que no merece la pena leer en papel. Conste que soy un gran defensor del ebook y la lectura digital. Otro día podemos debatir sobre eso, pero, por hoy, sirva sólo para matizar quizá un poco mis palabras y que podáis, si queréis, coger con pinzas mi entusiasmo. Entusiasmo porque el otro día cayó en mis manos el que creo que es el primer libro del siglo XXI: el primer libro que no merece la pena leer en papel.
"Endgame: La llamada" es el primer libro interactivo y multimedia que conozco. Un libro que, para disfrutarlo plenamente, exige conexión a internet e ir consultando los sucesivos enlaces a los que te remite la lectura. Evidentemente, en la edición en papel no tienes más que copiar las urls que te dan y ponerlas en un ordenador. Pero en la edición digital basta con pinchar en el link y ver el vídeo o la página a la que te lleva. Mucho más rápido. Mucho más cómodo. Mucho más fácil que así te metas en la aventura que te narra el libro. Mucho más probable que así te animes a jugar.
Y es que "Endgame" es mucho más que un libro. Es una triología de libros. Es un juego de realidad aumentada. Es una serie de películas. Es una carrera para conseguir un suculento premio. Es el primer libro que se ha lanzado en formato "multiplataforma", considerando a la vez las distintas formas de consumir ocio de la sociedad actual y aunándolas desde el principio en una misma aventura. Aquí podéis ver una entrevista al autor, James Frey, explicando los entresijos del proyecto, pero nos remitimos también a él para dejaros un breve resumen de todo lo que implica "Endgame".
Sobre el juego que hay detrás, podéis encontrar más información aquí, y sin duda os vendrá bien consultar este blog, que seguramente nos ayude a todos a ir resolviendo los acertijos que se nos presentan en el libro. Sobre el argumento, tendremos oportunidad de hablar cualquier otro día. Pero a mí hoy me interesa que nos paremos a valorar el potencial que tiene este libro para fomentar la lectura. Por un lado, porque el propio género fantástico es por regla general el favorito de los adolescentes. Además, es el primer libro en mi vida del que he visto hacer un trailer. Se suma también la promesa de las versiones cinematográficas, que seguramente le facilite la acogida (tal y como ha pasado con tantos otros libros). Pero su potencial para cautivar a lectores jóvenes va más allá. Mucho más allá.
"Endgame" presenta un cebo inigualable a los adolescentes, a los que atrae con todo el poder del mundo digital para leer una novela. Combina la lectura con el uso de internet (que, por experiencia os digo, por sí mismo ya motiva a los chavales) y las redes sociales (donde pueden seguir los perfiles de los protagonistas de la trama). Además, presenta un libro que se convierte a la vez en un juego del que tú mismo te haces protagonista, intentando resolver un gran enigma a través de mensajes encriptados y pistas. Y, más allá del atractivo que pueda tener el medio millón de dólares como premio para el primero que resuelva el acertijo, el mero hecho de jugar ya nos anima a todos a leer, mucho más a los adolescentes. Y, para colmo, el libro salta también directamente a los smartphones, pudiendo meterte aún más en la historia a través de un juego de realidad aumentada que llevará incluso a condicionar el argumento de los futuros libros de la saga. Parece que no han dejado fuera nada que pueda resultar atractivo para el público adolescente.
Este libro, al margen de su calidad literaria, es ya un hito en la literatura, en el mismo sentido en el que lo fue la colección de "Elige tu propia aventura". Señoras y señores, se abre la puerta a una nueva estrategia de fomento de la lectura. Damas y caballeros, arranca un camino que nos puede llevar a un nuevo concepto de libro que resulte mucho más atractivo para un público joven reacio a la lectura. Con todos ustedes, el libro del siglo XXI.
No hay comentarios:
Publicar un comentario